集结完毕,10月29日《双生视界:少女咖啡枪2》等候店长的到来!

现在如果有游戏的主题曲抓耳、立绘好看、还有小姐姐可以康康,你说玩不玩?

呆毛哥:快说是什么游戏,不然打你!(擦口水)

沉浸式少女养成弹幕射击手游《双生视界:少女咖啡枪2》将于10月29日上午11点开启不限号删档计费测试(什么是计费测试?),敬请期待!

预下载开启时间:10月28日晚上21点

测试结束时间:11月6日晚上23:59

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这可是“小破站”发行的游戏,不用说了吧,你懂我意思吧?二次元游戏,全是漂亮小姐姐的那种,这你说还能得了,看这封面,看这Live 2D,舒服了~

标题上的2,相信大家也知道是什么意思,作为《少女咖啡枪》的续作,画面真的进步了非常非常多,相比前作来说,最最直观的改变就是游戏的立绘从原有比较老式日系风格改为近期较为成熟的风格,更为接近目前的番剧风格。

而Live 2D进步尤其明显,互动感非常强,比一代的人设无论新旧都舒服很多,可以说是全面的进化。从目前的日服情况来看,实装CV加上Live 2D、各种和美少女的摸头互动,还要啥自行车,足够你呆呆看好一会了。

尤其要夸夸游戏的Live 2D,此次可以看出西山居真的在这部分下功夫做了,非常精致,连带着角色皮肤替换之后表现力依然可圈可点。

?TPS战斗+经营养成

虽说开女仆咖啡店和枪战,呆毛哥到现在都没搞懂有什么直接的联系,不过这又有什么关系呢?

女仆咖啡店中有着非常多的互动和养成要素在,你可以在这里帮助小姐姐(老婆们)安排工作和互动,同时还能巡视一下后院和宿舍啥的,我说宿舍里啥都没有,你也是不会信的,所幸到时候自己点进去看看咯~(滑稽)

升级咖啡厅,解锁更多的装扮,进而让你的咖啡厅从路边摊贩进化成星巴克星享旗舰店。咖啡厅内你可以制定售卖的内容,在你离开的时候他会进行离线动作,你只需收钱就完事了。同时你可以派遣你最喜欢的“老婆”进行服务,建议常常让“老婆们”进行轮换,会有更好的效果哦!

核心战斗方面,游戏从前作的单人战斗变成了3人小队,角色之间有着克制属性,同时角色上有着自己独特的被动和大招内容。从界面上看,游戏采用了虚拟摇杆+按键的经典设定,右下角按键分别是:3个角色的大招、普攻和侧滑。由于有了属性克制和角色搭配,让战斗有了更多的策略性。

由于有着弹幕设定,眼疾手快成为了必要条件,初期在战力不足的情况下,优秀的操作是三星过关的直接条件,如果小伙伴玩过东方系列游戏的话,那么这些弹幕都是小菜。当然在你战力碾压的时候,挂自动都能过关,这里就不赘述。

?略显俗套的剧情

《双生视界:少女咖啡枪2》的故事设定在近未来,最初被认为从天而降的水晶是可以取代石油的全新能源,由于结晶开始疯狂生长,不仅将人类感染成可怖的“晶骸”,更让大地变为被晶体占据的荒芜。短短数周间,半个地球陷入崩溃。故事就围绕水晶开始...

这样非常具有二次元风格的故事,呆毛哥确实在今年看到很多相同结构的故事背景,所以对此也没有抱太大希望,大家就当个乐,过过剧情,看看美少女不也美滋滋吗?

从日服前线的小伙伴反馈来看,游戏非常符合目前主流二次元的大多数设定,中二的故事、养成线略长的系统、具有一定操作性的核心玩法和细腻的画风。游戏如能像《碧蓝航线》运营一样良心的话,游戏生命力还是很有保证的,毕竟谁又会拒绝12个小姐姐呢?

作为以女性角色作为卖点《双生视界:少女咖啡枪2》来说,游戏整体素质属于中上乘,大杂烩一般的玩法系统能够满足目前玩家的所有需求,又有着强大立绘和Live 2D傍身,在目前略显沉闷的二次元游戏中也算是一位佼佼者。

在10月29日希望《双生视界:少女咖啡枪2》能够突围而出,虏获各位店长的心。

 

 
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